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东南亚多所大学在腾讯绿色游戏创作大赛中获得佳绩

新加坡和印度尼西亚的队伍在“Green Game Jam for Youth”大赛中脱颖而出

来自东南亚的学生和团队在腾讯旗下天美工作室群(天美)和腾讯游戏学堂主办的全球网上竞赛中取得佳绩。

在11支获奖团队中,印度尼西亚和新加坡的学生和团队分获铜奖和荣誉奖。“Green Game Jam for Youth”大赛共征集到全球200余名高校学生和团队提交的作品。

作为联合国环境规划署(UNEP)发起的“玩游戏,救地球”联盟(Playing for the Planet Alliance)的一项重要工作,此次“Green Game Jam for Youth”大赛收到了众多参赛团队提交的以环保为元素或主题的游戏作品。

代表印度尼西亚万隆理工学院的BlueCat团队开发了一款名为“Clogged Sink Fishing”的手机游戏,旨在帮助人们认识到减少废弃物的重要性,倡导回收再利用。

BlueCat团队负责人Nasrullah表示:“我们希望进一步引导社区关注海洋保护和减少排放。这次比赛锻炼了我们的能力,对我们这些视觉传播设计专业的学生来说,亦是游戏设计领域一次很好的学习体验。”

Nasrullah补充道:“我们非常感谢这次大赛。在整个比赛过程中,我们有机会得到前辈们的悉心指导,包括我们的教授Alvanov Zpalanzani Mansoor博士和Rahma Utami博士,以及天美和UNEP的导师。”

新加坡南洋理工大学的个人参赛团队Traveller开发了一款游戏,旨在激发和提升大家对气候问题紧迫性的认识,呼吁年轻一代及时采取行动。Traveller的开发者Zhen Wei Lee表示:“我决定在我的原创游戏Traveller VR中加入虚拟现实技术,将玩家带入虚拟世界。玩家可以透过沉浸式体验,‘前往’遭受气候灾难的各个地方,身临其境地体验气候变化带来的巨大影响。我认为,我们大家都必须尽自己的力量来推动环保理念的普及并采取实际行动。”

腾讯副总裁兼天美工作室群总裁姚晓光表示:“年轻人是新一代的游戏创造者,也是拥有丰富想象力和创造力的行业革新者。游戏作为‘第九艺术’,可以通过互动娱乐和沉浸式的体验来改变人们的视觉,从而创造社会价值。正因为如此,我们总是想方设法鼓励年轻人发挥他们的创造力。”

本次大赛的所有作品均按照全球标准进行严格的评选,11支获奖团队将共享21500美元大赛奖金,每位团队成员还将得到一份获奖证书。其中,获得铜奖的BlueCat团队赢得1000美元,而获得荣誉奖的Traveller团队赢得500美元。

除了上述两支获奖团队外,东南亚还有三支团队冲进决赛,并获得感谢函和参赛证书。代表印度尼西亚大学的Wolf Pack团队设计的游戏描绘了这么一个故事:在末日之后的世界中,游戏玩家在努力恢复人类的最后一片森林。另外两支进入决赛的团队来自新加坡南洋理工大学。其中,200 Success团队开发了一款名为Seastoration Tower的原创游戏,旨在提高人们保护海洋生物的意识,而Ahkshara Sankar团队开发的则是一款名为Forest Warrior的游戏,关注滥伐森林问题。

了解更多关于Green Game Jam for Youth的资料,请登录天美工作室群官方网站https://www.timistudios.com/green-game-jam-for-youth/